Hilfe-Center 💡

Alles, was du über Bloomia wissen musst — von deiner ersten Aktivität bis zu Rechnungen und personenbezogenen Daten.

🚀 Erste Schritte

Zum ersten Mal auf Bloomia? Hier beginnst du.

Was ist Bloomia kurz gesagt?
Eine Plattform, auf der Lehrkräfte interaktive Aktivitäten erstellen — Quiz, Zuordnungsspiele, Glücksrad und über 20 weitere Typen — und sie den Schülern per einfachem Link geben. Schüler brauchen KEIN Konto zum Spielen. Sie öffnen den Link, geben ihren Vornamen ein und legen los. Ein Konto lohnt sich nur, wenn sie XP, Abzeichen sammeln und in Bestenlisten erscheinen möchten.
Wie erstelle ich meine erste Aktivität?
1. Öffne dein Dashboard und klicke auf „+ Neue Aktivität“. 2. Wähle einen Spieltyp (Quiz ist der einfachste Einstieg). 3. Schreibe die Fragen und Antworten. 4. Klicke auf Speichern. Ein Quiz mit 5 Fragen dauert unter einer Minute. Die Aktivität erscheint sofort im Dashboard, bereit zum Teilen.
Wie gebe ich die Aktivität meinen Schülern?
Jede Aktivität hat im Dashboard einen Teilen-Button: Link kopieren oder QR-Code auf dem Beamer anzeigen, den die Schüler mit dem Handy scannen. Funktioniert auf jedem Gerät mit Browser — Handy, Tablet, Laptop. Nichts zu installieren.
Brauchen Schüler ein Konto?
Nein, nicht zum Spielen. Sie geben zu Beginn nur ihren Vornamen ein, damit sie in der Bestenliste der Aktivität erscheinen. Mit Konto erhält der Schüler jedoch Erfahrungspunkte (XP), Münzen, Abzeichen, eine tägliche Serie und nimmt an den wöchentlichen Ligen teil. Für Schüler unter 16 Jahren ist das Konto an die Zustimmung eines Elternteils gebunden.
Kann ich die Plattform kostenlos nutzen?
Ja. Der kostenlose Plan bietet dir 6 Aktivitäten sowie die Typen Quiz und Glücksrad, ohne Zeitlimit und ohne Kreditkarte. Brauchst du mehr Aktivitäten oder die anderen Spieltypen, wechsle jederzeit zu einem kostenpflichtigen Plan.

👩‍🏫 Für Lehrkräfte

Materialorganisation, Schülerergebnisse und Unterrichtsarbeit.

Wie sehe ich, was Schüler geantwortet haben?
Bei jeder Aktivität im Drei-Punkte-Menü → „Ergebnisse“. Dort findest du: • die Bestenliste (Top 20, durchsuchbar nach Namen); • den vollständigen Sitzungsverlauf; • Klick auf einen Namen → siehst du Frage für Frage, was der Schüler geantwortet hat und wo es hakte. Nützlich kurz vor dem Unterricht: Du siehst sofort, welches Thema wiederholt werden muss.
Kann ich meine Aktivitäten nach Klasse oder Fach organisieren?
Ja, mit Ordnern (verfügbar ab dem Starter-Plan). Du kannst für jede Klasse oder jedes Kapitel einen Ordner anlegen und Aktivitäten vom Dashboard aus hineinverschieben.
Kann ich die Aktivität einer anderen Lehrkraft wiederverwenden?
Ja. In der Community findest du Aktivitäten, die andere Lehrkräfte veröffentlicht haben. Du kannst sie direkt spielen oder in dein Konto duplizieren, um sie für deine Klasse anzupassen — ohne das Original zu verändern.
Wer kann meine Aktivitäten sehen?
Du entscheidest bei jeder Aktivität: • Öffentlich — erscheint in der Community, jeder kann sie finden; • Link — nur wer den Link hat; • Privat — nur du. Standardmäßig sind Aktivitäten nicht öffentlich.
Kann ich eine Aktivität für die Arbeit auf Papier ausdrucken?
Ja, mit dem Pro-Plan: Wähle bei der Aktivität den PDF-Arbeitsblatt-Export, mit oder ohne Antworten. Nützlich für Hausaufgaben oder für Schüler ohne Gerät.
Kann ich eine Aktivität auf der Schulwebsite oder im Blog einbetten?
Ja, mit dem Pro-Plan. Auf der Ergebnisseite der Aktivität findest du den Einbettungscode (Embed) — füge ihn in deine Website ein, und die Aktivität wird dort direkt gespielt.
Was mache ich, wenn ein Schüler einen Fehler in einer Aktivität meldet?
Öffne die Aktivität im Editor, korrigiere und speichere. Die Änderung gilt sofort für alle — der Link bleibt derselbe, muss nicht neu verschickt werden. Bereits erfasste Ergebnisse werden nicht gelöscht.

🎮 Spieltypen

26 Typen, aufgeteilt nach Plänen.

Welche Spieltypen bekomme ich mit jedem Plan?
KOSTENLOS (2 Typen) Quiz · Glücksrad STARTER — fügt 9 Typen hinzu (insgesamt 11) Kästchen (Text) · Kästchen (Auswahl) · Verbinden · Zuordnen · Memory · Lernkarten · Anagramm · Gruppen sortieren · Sehen & Merken PRO — fügt die restlichen 15 hinzu (insgesamt 26) Satz ordnen · Wahr / Falsch · Lückentext · Passendes finden · Wortsuche · Kreuzworträtsel · Beschriftetes Diagramm · Paar oder nicht? · Mathe-Generator · Bilderquiz · Galgenmännchen · Hasen-Klopfen · Quizshow · Quizshow · Storybook INSTITUTION — alles aus Pro, für alle Lehrkräfte der Schule.
Was bedeutet jeder Spieltyp?
❓ Quiz (Kostenlos) Fragen mit 4 Antwortmöglichkeiten. Ideal für schnelle Tests. 🎡 Glücksrad (Kostenlos) Zufallsauswahl aus Ihrer Liste von Wörtern oder Schülern. 📦 Kästchen (Text) (Starter) Nummerierte Kästchen — öffnen und die Antwort eintippen. 🎁 Kästchen (Auswahl) (Starter) Nummerierte Kästchen mit 3-4 Antwortoptionen und optionalen Leben. 🔗 Verbinden (Starter) Wählen Sie die Antwort rechts und verbinden Sie sie mit der Frage links. ↔️ Zuordnen (Starter) Auf einen Begriff klicken, dann auf seine Definition. Klassisch und effektiv. 🧠 Memory (Starter) Karten umdrehen und die passenden Paare finden. 🃏 Lernkarten (Starter) Zweiseitige Karten — Frage und Antwort. 🔤 Anagramm (Starter) Die Schüler ordnen die Buchstaben zum richtigen Wort. 📂 Gruppen sortieren (Starter) Ordnen Sie die Elemente vorgegebenen Kategorien zu. 👁 Sehen & Merken (Starter) Elemente erscheinen kurz — merken Sie sie sich und wählen Sie dann aus. 🔀 Satz ordnen (Pro) Die Wörter sind durcheinander — per Drag & Drop richtig ordnen. ☑️ Wahr / Falsch (Pro) Aussagen auf dem Bildschirm — der Schüler entscheidet wahr oder falsch. ✏️ Lückentext (Pro) Sätze mit fehlendem Wort — der Schüler trägt das richtige Wort ein. 🎯 Passendes finden (Pro) Eine Karte zieht vorbei — wählen Sie schnell die richtige Antwort, bevor sie verschwindet. 🔍 Wortsuche (Pro) Wörter in einem Buchstabengitter — finden Sie sie so schnell wie möglich. ✏️ Kreuzworträtsel (Pro) Ein Kreuzworträtsel mit Hinweisen — waagerecht und senkrecht ausfüllen. 🗺️ Beschriftetes Diagramm (Pro) Bild hochladen, Marker setzen und die Beschriftungen an die richtige Stelle ziehen. 🃏 Paar oder nicht? (Pro) Eine bewegte Karte hält neben einer festen — entscheiden Sie, ob sie zusammenpassen. 🔢 Mathe-Generator (Pro) Rechenarten wählen (+, −, ×, ÷, ^, √, %) und automatisch Aufgaben erzeugen. 🖼️ Bilderquiz (Pro) Das Bild wird Stück für Stück aufgedeckt — raten Sie, bevor es ganz sichtbar ist. 🎯 Galgenmännchen (Pro) Erraten Sie das Wort Buchstabe für Buchstabe, bevor die Zeichnung fertig ist (6 Fehler). 🐰 Hasen-Klopfen (Pro) Hasen springen nacheinander aus den Löchern — treffen Sie die richtigen, bevor sie weg sind! 🎬 Quizshow (Pro) Ein Quiz mit Zeitlimit pro Frage, Bonusrunden mit Geheimkarten und spektakulären Power-ups! 🎮 Quizshow (Pro) Ein Quiz mit Zeitlimit pro Frage, Bonusrunden mit Geheimkarten und spektakulären Power-ups! 📖 Storybook (Pro) Ein digitales Büchlein mit Kapiteln, Text, Bildern, Clips und eingebauten Quizfragen.
Was ist der Mathe-Generator?
Ein Aktivitätstyp, der die Aufgaben selbst erstellt: Du wählst die Operationen (Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division, Brüche, Prozente usw.), den Zahlenbereich und den Schwierigkeitsgrad, und die Plattform generiert bei jedem Spiel neue Aufgaben. Der Vorteil: Schüler können sich die Antworten nicht merken, weil die Aufgaben jedes Mal anders sind.
Kann ich mathematische Formeln oder Bilder in Fragen einfügen?
Ja. Für Formeln schreibe sie zwischen Dollarzeichen — zum Beispiel $x^2$ oder $\frac{1}{2}$ — und sie werden korrekt als Mathematik dargestellt. Für Bilder gibt es einen Upload-Button unter jeder Frage und Antwort; du kannst vom Computer hochladen oder direkt in der integrierten kostenlosen Bilddatenbank suchen.

📺 Quiz Live (Klassenwettbewerb)

Die ganze Klasse spielt gleichzeitig, am Beamer.

Wie funktioniert Quiz Live?
1. Erstelle ein Quiz Live und starte es aus deinem Konto. 2. Auf dem Klassenbildschirm erscheint ein Zugangscode. 3. Schüler treten vom Handy aus bei, indem sie den Code und ihren Vornamen eingeben. 4. Fragen erscheinen gleichzeitig für alle; wer schneller und richtig antwortet, bekommt mehr Punkte. Es geht zur nächsten Frage, sobald alle geantwortet haben oder die Zeit abgelaufen ist — je nachdem, was zuerst eintritt.
Was sehe ich als Lehrkraft während des Spiels?
Eine Tafel mit allen Schülern und, für jede Frage, grüne und rote Punkte — du siehst sofort, wer richtig geantwortet hat und bei welcher Frage die meisten gestolpert sind. Ergebnisse erscheinen erst, nachdem alle geantwortet haben, damit sich die Schüler nicht gegenseitig beeinflussen.
Wie viel Zeit haben Schüler pro Frage?
So viel, wie du bei der Erstellung der Aktivität festlegst. Legst du nichts fest, werden automatisch 30 Sekunden pro Frage verwendet.
Bekommen Schüler etwas für die Teilnahme an Quiz Live?
Schüler mit Konto erhalten 10 Münzen und 30 XP für die Teilnahme, plus Bonus für die ersten drei Plätze. Schüler ohne Konto spielen normal mit und erscheinen in der Bestenliste, sammeln aber keinen Fortschritt.

💳 Abonnements und Zahlungen

Pläne, Zahlungsmethoden, Verlängerung und Kündigung.

Was ist der Unterschied zwischen den Plänen?
KOSTENLOS — 0 6 Aktivitäten, 2 Spieltypen, Teilen per Link, Schülerergebnisse. STARTER — 3 €/Monat Unbegrenzte Aktivitäten, 11 Spieltypen, Organisationsordner, Statistiken. PRO — 7 €/Monat Alles aus Starter + alle 26 Typen (inkl. Quiz Live und StoryBook), visuelle Themen, PDF-Export, Einbettung auf der eigenen Website, erweiterte Statistiken. INSTITUTION — 31.8 €/Monat Alles aus Pro für 10 Lehrkräfte, ein Admin-Panel und zentrale Berichte.
Wie bezahle ich?
Zwei Möglichkeiten: • Kreditkarte — sofortige Aktivierung, das Abo verlängert sich automatisch, bis du kündigst. • Banküberweisung — siehe nächste Frage. Die jährliche Zahlung kostet so viel wie 10 Monate, du bekommst also praktisch 2 Monate gratis.
Wie funktioniert die Zahlung per Banküberweisung?
1. Wähle auf der Preisseite den Plan und klicke auf „Banküberweisung“. 2. Du erhältst unsere Kontodaten und einen eindeutigen Referenzcode — der Code ist Pflicht, damit identifizieren wir deine Zahlung. 3. Führe die Überweisung von deiner Bank aus durch und trage den Code im Verwendungszweck ein. 4. Kehre zur Seite zurück und bestätige, dass du bezahlt hast. 5. Wir prüfen und aktivieren das Abo, meist innerhalb von 1–2 Werktagen. Du erhältst eine Bestätigung per E-Mail mit der Rechnung. Achtung: Ein per Überweisung bezahltes Abo verlängert sich NICHT automatisch. Wenn es abläuft, wiederhole den Vorgang.
Wo finde ich meine Rechnungen?
Unter Profil → Abonnement und Zahlungen. Dort findest du die vollständige Zahlungsliste mit herunterladbarer Rechnung für jede.
Wie kündige ich mein Abo?
Profil → Abonnement und Zahlungen → Abo kündigen. Der Zugang bleibt bis zum Ende des bereits bezahlten Zeitraums aktiv — du verlierst keine verbleibenden Tage. Danach wechselst du automatisch zum kostenlosen Plan. Du kannst es dir bis zum Ablauf jederzeit anders überlegen, indem du auf Reaktivieren klickst.
Was passiert mit meinen Aktivitäten, wenn mein Abo abläuft?
Nichts wird gelöscht. Aktivitäten bleiben im Konto und können über bereits geteilte Links weiterhin von Schülern gespielt werden. Was im kostenlosen Plan nicht mehr geht: neue Aktivitäten über das Limit von 6 hinaus erstellen und kostenpflichtige Funktionen nutzen (PDF-Export, Einbettung, erweiterte Statistiken). Bei Verlängerung wird alles wieder normal.
Kann ich den Plan während des Abos wechseln?
Ja. Wähle den neuen Plan auf der Preisseite. Der Wechsel zu einem höheren Plan erfolgt sofort.
Gibt es gerade ein Angebot?
Ja — die Launch-Aktion gibt dir den Pro-Plan und läuft bis 13. Oktober 2026. So kannst du sie aktivieren: • ohne jede Zahlungsmethode — du aktivierst die Aktion einfach auf der Preisseite Wähle den Plan auf der Preisseite. Am Ende der Aktion läuft der Plan aus, und du entscheidest, ob du kostenpflichtig weitermachen möchtest — es erfolgt keine Abbuchung ohne deine Zustimmung.

🏫 Für Schulen und Institutionen

Ein einziges Abo für das gesamte Kollegium.

Was beinhaltet der Institutionsplan?
Alle Pro-Funktionen für 10 Lehrkräfte, unter einem einzigen Abo und einer einzigen Rechnung. Zusätzlich: ein Admin-Panel, in dem du Lehrkräfte hinzufügst und entfernst, sowie zentrale Berichte für die ganze Schule.
Wie füge ich Lehrkräfte hinzu?
Im Institutions-Dashboard → E-Mail-Adresse der Lehrkraft eingeben → sie erhält eine Einladung. Hat sie bereits ein Konto, akzeptiert sie mit einem Klick, und der Pro-Plan wird sofort aktiviert. Ohne Konto erstellt sie eines über den erhaltenen Link.
Was passiert mit Lehrkräften, wenn das Institutionsabo abläuft?
Sie wechseln vorübergehend zum kostenlosen Plan, bleiben aber mit der Institution verbunden. Bei Verlängerung kehren sie automatisch zu Pro zurück, ohne dass sie etwas tun müssen. Ihre Aktivitäten bleiben die ganze Zeit unversehrt.
Kann eine Lehrkraft auch ein eigenes Abo haben?
Ja. Kauft sie selbst einen Plan, löst sie sich von der Institution und behält ihren eigenen Plan — unabhängig vom Schulabo.
Können wir als Institution per Überweisung zahlen?
Ja, die Banküberweisung eignet sich genau dafür: Du erhältst Referenzcode und Kontodaten, zahlst über Kämmerei oder Bank, und wir aktivieren das Abo nach Bestätigung und stellen die Rechnung auf den Namen der Institution aus.

🏆 Erfahrung, Ligen und Belohnungen

So funktioniert der Fortschritt für Schüler mit Konto.

Wie verdient man XP und wie steigen die Level?
XP gibt es für abgeschlossene Spiele: • 5 XP für den Abschluss eines Spiels; • 1 XP für jede richtige Antwort, bis maximal 20 XP pro Spiel; • Bonus für die Top-5-Plätze der Aktivitäts-Bestenliste. Level 2 wird bei 100 XP erreicht, jedes weitere Level erfordert etwas mehr als das vorherige. Der Fortschritt ist bewusst langsam, damit es ein langes Rennen bleibt.
Warum bekomme ich kein XP, wenn ich dieselbe Aktivität wiederhole?
Damit kein Fortschritt durch endloses Wiederholen desselben Spiels angehäuft werden kann, bringen nur die ersten 3 Abschlüsse pro Tag DERSELBEN Aktivität XP und Münzen. Weitere Spiele laufen normal und zählen für Statistiken und die Serie, geben aber keine Belohnungen mehr.
Was sind die wöchentlichen Ligen?
Eine Bestenliste basierend auf dem in der aktuellen Woche verdienten XP. Es gibt 9 Ligen, von Eisen bis Legende. Am Ende der Woche steigen die Besten jeder Liga in die höhere Liga auf, die Letzten steigen ab. Die Ligen schließen sonntagabends, und das wöchentliche XP wird für alle auf null zurückgesetzt — Level und Gesamt-XP gehen NICHT verloren.
Wofür werden Münzen verwendet?
Münzen werden durch Spielen verdient (2 für jedes abgeschlossene Spiel, plus Boni) und für Avatare und Profilrahmen verwendet. Mit ihnen kaufst du auch Serien-Einfrierungen: 200 Münzen pro Stück, maximal 2 gleichzeitig im Besitz.
Was ist die tägliche Serie und wie behalte ich sie?
Die Serie zählt die aufeinanderfolgenden Tage, an denen du mindestens eine Aktivität gespielt hast. Alle 7 aufeinanderfolgenden Tage erhältst du einen Münzbonus. Überspringst du einen Tag, geht die Serie verloren — hast du aber eine Serien-Einfrierung, wird sie automatisch verbraucht und die Serie bleibt erhalten, selbst wenn du an diesem Tag nicht auf der Plattform bist.
Was sind Abzeichen?
Belohnungen für Erfolge: erstes abgeschlossenes Spiel, perfekte Ergebnisse, lange Serien, Liga-Aufstiege und mehr. Sie werden automatisch freigeschaltet und sind im Profil sichtbar.

🔒 Konto, personenbezogene Daten und DSGVO

Welche Daten wir speichern, welche Kontrolle du hast und wie du dein Konto löschst.

Wie lösche ich mein Konto?
Profil → Sicherheit → „Konto und personenbezogene Daten löschen“. Gib den Bestätigungstext ein und wähle, wie du bestätigen möchtest: mit deinem Passwort, über einen per E-Mail gesendeten Link (nützlich, wenn du dich ohne Passwort registriert hast), oder indem du uns eine Anfrage schickst, damit wir uns darum kümmern. Das Löschen über die Oberfläche erfolgt sofort und ist unwiderruflich.
Was wird gelöscht und was bleibt, wenn ich mein Konto lösche?
Endgültig gelöscht: dein Name, E-Mail, Avatar, Einstellungen, Fortschritt (XP, Münzen, Abzeichen, Serien), Favoriten, Benachrichtigungen und Ordner. Anonymisiert: Die Ergebnisse deiner Spiele bleiben in den Statistiken der Aktivitäten anderer Lehrkräfte, aber ohne Bezug zu dir. Bleiben erhalten: die Aktivitäten, die du veröffentlicht hast — sie gehen an die Plattform über, ohne deinen Namen als Autor. Der Grund: andere Lehrkräfte nutzen sie im Unterricht. Möchtest du, dass eine bestimmte Aktivität ganz verschwindet, lösche sie aus deinem Konto, BEVOR du dein Konto löschst. Auch Rechnungen bleiben erhalten, falls du ein kostenpflichtiges Abo hattest — das Steuerrecht verpflichtet uns zur Archivierung.
Kann ich meine Daten herunterladen?
Ja. Profil → Sicherheit → „Meine Daten herunterladen“. Du erhältst eine Datei mit allem, was wir über dein Konto gespeichert haben: Profil, Aktivitäten, Ergebnisse, Zahlungen, Fortschritt.
Wie melde ich mich von E-Mails ab?
Du findest den Link „Abmelden“ am Ende jeder E-Mail von uns, oder den Schalter „Info-E-Mails“ unter Profil → Sicherheit. Du erhältst weiterhin nur Nachrichten zu Konto, Abo und Rechnungen — sie sind für den Vertrag erforderlich und können nicht deaktiviert werden.
Verwendet ihr Google Analytics oder Werbe-Tracking?
Nein. Wir verwenden weder Google Analytics noch Facebook Pixel noch ein Tracking-Tool von Drittanbietern, und Daten verlassen die Plattform nie. Wir messen die Reichweite mit einem eigenen System, das deine IP-Adresse nicht speichert und dich nicht von einem Tag zum anderen wiedererkennen kann. Du kannst die Messung über den Link „Datenpräferenzen“ in der Fußzeile der Website ablehnen.
Sind die Daten der Schüler sicher?
Schüler können ohne Konto spielen; in diesem Fall speichern wir nur den von ihnen eingegebenen Vornamen und die Punktzahl — sonst nichts. Die Server stehen in der Europäischen Union, und Daten werden nie verkauft oder an Dritte weitergegeben. Alle Details stehen in der Datenschutzerklärung.
Wem gehören die von mir erstellten Aktivitäten?
Du bleibst der Autor und behältst die Rechte an deinem Inhalt. Indem du uns bei der Registrierung eine Lizenz einräumst, erlaubst du uns, ihn auf der Plattform zu hosten und anzuzeigen. Die vollständigen Bedingungen stehen in den Nutzungsbedingungen, Abschnitt „Nutzerinhalte“.
Ich habe mein Passwort vergessen.
Klicke auf der Anmeldeseite auf „Passwort vergessen?“ und du erhältst einen Reset-Link per E-Mail. Hast du dich mit Google registriert, melde dich ebenfalls über den Google-Button an — in diesem Fall hast du bei uns kein Passwort.

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